programacion en c#: hallar velocidad, espacio y tiempo

funciones – visualStudio c#(hallar velocidad, espacio, tiempo)

El problema planteado se trata en hallar la velocidad, espacio, tiempo usando funciones o procedimientos (subrutinas)

El siguiente programa en visual c# hace uso de funciones

La lógica que utiliza este algoritmo es simple. Se despeja la formula fisica de velocidad.

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¿Y cómo funciona el programa?

La ejecución paso a paso del programa la puede ver en la

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programacion en c#: hallar velocidad, espacio y tiempo
Figura. programacion en visualStudio c#: hallar velocidad, espacio, tiempo

hallar velocidad, espacio, tiempo
Resultado ejecucion programa hallar velocidad, espacio, tiempo

EVALUAR APLICANDO
BUENAS PRÁCTICAS

La invocación de funciones se puede realizar desde muchas partes del programa. Por ejemplo desde una instruccion de salida, dentro de una estructura repetitiva o como condición de una sentencia condicional. En este último caso, se está ahorrando variables pues se compara directamente con el resultado devuelto por la función.




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