Datos de inicio o datos de entrada
Tiempo de ejecución:
Variables creadas: 2
Cantidad de ejecuciones: 0
Estructuras de control y técnicas de programación usadas: recursividad, recursion, funciones recursivas
Nivel de aprendizaje: 6
Descripción:
El problema planteado consiste en crear un algoritmo que permita buscar un dato leido por teclado en un vector usando una funcion de busqueda recursiva.
Análisis:
Este programa requiere el uso de dos variables que reciben los datos de entrada. El procesamiento de datos consiste en declarar e inicializar un vector con datos y posteriormente invocar la funcion recursiva que busca dicho dato en el vector. La salida de datos consiste en mostrar el mensaje si el dato se encuentra o no.
Tiempo de ejecución:
Variables creadas: 2
Cantidad de ejecuciones: 0
Estructuras de control y técnicas de programación usadas: recursividad, recursion, funciones recursivas
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