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1

Datos de inicio o datos de entrada

Tiempo de ejecuci贸n:

Variables creadas: 3

Cantidad de ejecuciones: 0

Estructuras de control y t茅cnicas de programaci贸n usadas: programacion orientada a objetos, poo, clases, objetos, herencia, polimorfismo, clase en poo

2

Procesamiento de datos

3

Salida de datos