Datos de inicio o datos de entrada
Tiempo de ejecución:
Variables creadas: 1
Cantidad de ejecuciones: 0
Estructuras de control y técnicas de programación usadas: operadores, sentencias condicionales, variables, condicionales, operadores aritmeticos
Nivel de aprendizaje: 1
Descripción:
El problema planteado consiste en crear un programa que permita clasificar el tipo de animal [ 1|CarnÃvoro; 2 Herviboro; 3 Omnivoro]. Se lee como dato de entrada el tipo de alimentación y se supone que el ingreso del valor sera correcto.
Análisis:
Este programa requiere el uso de una variable. El procesamiento de datos consiste en determinar la especie de animal usando sentencias condicionales. La salida de datos consiste en mostrar la especie de animal a partir del tipo de comida.
Tiempo de ejecución:
Variables creadas: 1
Cantidad de ejecuciones: 0
Estructuras de control y técnicas de programación usadas: operadores, sentencias condicionales, variables, condicionales, operadores aritmeticos
→
↓