Datos de inicio o datos de entrada
Tiempo de ejecución:
Variables creadas: 5
Cantidad de ejecuciones: 0
Estructuras de control y técnicas de programación usadas: operadores, sentencias condicionales, variables, condicionales, operadores aritmeticos
Nivel de aprendizaje: 1
Descripción:
El problema planteado consiste en hallar el costo de un plato tipico. El siguiente es el menú de un restaurante de bocadillos. Diseñar un algoritmo capaz de leer el número de unidades consumidas de cada alimento ordenado y calcular la cuenta total.
Análisis:
Este programa requiere el uso de cinco variables que almacenan los cinco datos de entrada. El procesamiento de datos consiste en calcular el costo del plato tipico segun las condiciones establecidas. La salida de datos consiste en mostrar el resultado obtenido.
Tiempo de ejecución:
Variables creadas: 5
Cantidad de ejecuciones: 0
Estructuras de control y técnicas de programación usadas: operadores, sentencias condicionales, variables, condicionales, operadores aritmeticos
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