Datos de inicio o datos de entrada
Tiempo de ejecución:
Variables creadas: 2
Cantidad de ejecuciones: 0
Estructuras de control y técnicas de programación usadas: operadores, sentencias condicionales, variables, condicionales, operadores aritmeticos
Nivel de aprendizaje: 1
Descripción:
El problema planteado consiste en crear un programa que permita leer un numero por teclado y luego mostrar si el numero es o no cuadrado perfecto.
Análisis:
Este programa requiere el uso de dos variables, una que recibe el dato de entrada y otra para el calculo. El procesamiento de datos consiste en hallar la raiz cuadrada del valor recibido y luego compararlo con el doble del mismo valor recibido. La salida de datos consiste en mostrar el mensaje si el numero es o no cuadrado perfecto.
Tiempo de ejecución:
Variables creadas: 2
Cantidad de ejecuciones: 0
Estructuras de control y técnicas de programación usadas: operadores, sentencias condicionales, variables, condicionales, operadores aritmeticos
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