Datos de inicio o datos de entrada
Tiempo de ejecución:
Variables creadas: 2
Cantidad de ejecuciones: 0
Estructuras de control y técnicas de programación usadas: operadores, sentencias condicionales, variables, condicionales, operadores aritmeticos
Nivel de aprendizaje: 1
Descripción:
El problema planteado se trata en mostrar en que cuadrante del plano cartesiano se encuentra un punto (x,y)
Análisis:
Este programa requiere el uso de dos variables que almacenan las coordenadas del punto a pintar sobre el plano cartesiano. El procesamiento de datos consiste en determinar a traves de sentencias condicionales en cual cuadrante se encuentra el punto. La salida de datos consiste en mostrar el cuadrante respectivo del punto.
Tiempo de ejecución:
Variables creadas: 2
Cantidad de ejecuciones: 0
Estructuras de control y técnicas de programación usadas: operadores, sentencias condicionales, variables, condicionales, operadores aritmeticos
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