Datos de inicio o datos de entrada
Tiempo de ejecución:
Variables creadas: 4
Cantidad de ejecuciones: 0
Estructuras de control y técnicas de programación usadas: operadores, sentencias condicionales, variables, condicionales, operadores aritmeticos
Nivel de aprendizaje: 1
Descripción:
El problema planteado consiste en crear un programa que permita calcular el tiempo que duran dos jugadores en quitarse cierta cantidad de chaquetas que llevan puestas suponiendo que cada una pesa 500 gramos y los dos jugadores pesan 58 KG. Se lee el peso de cada jugador luego de ponerse las chaquetas y el tiempo constante de cada jugador en quitarse cada chaqueta. Los pesos leÃdos deben ser superior a 58 kg por lo cual no se hace validación.
Análisis:
Este programa requiere el uso de cuatro variables. El procesamiento de datos consiste en la aplicación de operadores aritméticos para calcular el tiempo de cada jugador y luego compararlos para determinar el ganador. La salida de datos consiste en mostrar el jugador ganador.
Tiempo de ejecución:
Variables creadas: 4
Cantidad de ejecuciones: 0
Estructuras de control y técnicas de programación usadas: operadores, sentencias condicionales, variables, condicionales, operadores aritmeticos
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