Datos de inicio o datos de entrada
Tiempo de ejecución:
Variables creadas: 5
Cantidad de ejecuciones: 0
Estructuras de control y técnicas de programación usadas: funciones, subrutinas, procedimientos, funciones y procedimientos
Nivel de aprendizaje: 3
Descripción:
El problema planteado consiste en crear un algoritmo que permita hallar el menor de cuatro numeros leidos por teclado.
Análisis:
Este programa requiere el uso de cinco variables. El procesamiento de datos consiste en leer los cuatro numeros de entrada y posteriormente invocar la funcion menor dos veces y que permite determinar el menor entre los cuatro numeros. el proceso de salida consiste en mostrar el menor de los cuatro numeros.
Tiempo de ejecución:
Variables creadas: 5
Cantidad de ejecuciones: 0
Estructuras de control y técnicas de programación usadas: funciones, subrutinas, procedimientos, funciones y procedimientos
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