1

Datos de inicio o datos de entrada
Tiempo de ejecución:
Variables creadas: 4
Cantidad de ejecuciones: 0
Estructuras de control y técnicas de programación usadas: funciones, subrutinas, procedimientos, funciones y procedimientos
Nivel de aprendizaje: 3
Descripción:
El problema planteado consiste en crear un programa que permita leer un valor por teclado y posteriormente mostrar los factoriales cuya suma no sobrepasen el valor leÃdo.
Análisis:
Este programa requiere el uso de cuatro variables. El procesamiento de datos consiste en obtener el numero al cual se hallara los factoriales cuya suma sea menor a dicho valor. La salida de datos consiste en mostrar dichos factoriales.
Tiempo de ejecución:
Variables creadas: 4
Cantidad de ejecuciones: 0
Estructuras de control y técnicas de programación usadas: funciones, subrutinas, procedimientos, funciones y procedimientos
→
↓