Datos de inicio o datos de entrada
Tiempo de ejecución:
Variables creadas: 0
Cantidad de ejecuciones: 0
Estructuras de control y técnicas de programación usadas: funciones, subrutinas, procedimientos, funciones y procedimientos
Nivel de aprendizaje: 3
Descripción:
El problema planteado se trata en crear un programa que permita generar diez cifras aleatorias de tres digitos y luego mostrar por cada cifra generada la suma de sus tres digitos.
Análisis:
Este programa NO requiere el uso de variables y además se hace uso de una función. El procesamiento de datos consiste en determinar cada uno de los tres primeros digitos de cada digito generado y sumarlos. La salida de datos consiste en mostrar la suma de los tres primeros digitos de cada cifra.
Tiempo de ejecución:
Variables creadas: 0
Cantidad de ejecuciones: 0
Estructuras de control y técnicas de programación usadas: funciones, subrutinas, procedimientos, funciones y procedimientos
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