Datos de inicio o datos de entrada
Tiempo de ejecución:
Variables creadas: 1
Cantidad de ejecuciones: 0
Estructuras de control y técnicas de programación usadas: operadores, sentencias condicionales, variables, condicionales, operadores aritmeticos
Nivel de aprendizaje: 1
Descripción:
El problema planteado consiste en crear un programa que permita leer por teclado un numero y luego comprobar que el numero multiplicado por 3 y sumado a 6 y luego dividido el resultado entre 3 y por ultimo restando el numero original, el resultado siempre sera igual a 2.
Análisis:
Este programa requiere el uso de una variable encargada de tomar el numero de entrada. El procesamiento de datos consiste en calcular y comprobar a través de la formula dada, el resultado. La salida de datos consiste en mostrar el resultado.
Tiempo de ejecución:
Variables creadas: 1
Cantidad de ejecuciones: 0
Estructuras de control y técnicas de programación usadas: operadores, sentencias condicionales, variables, condicionales, operadores aritmeticos
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