El problema planteado consiste en crear un programa que calcule la suma de los datos de un vector.
El siguiente algoritmo hace uso de arreglo (vector) y estructura repetitiva.
La lógica que utiliza este algoritmo es simple. Se recorre la estructura unidimensional sumando sus datos. Este programa se realizo en pseint con su respectivo diagrama de flujo.

Quiero hacer este programa… Pero ¿Cómo funciona?
La ejecución paso a paso del programa la puede ver en la



eoria
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ablero
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Un video juego puede almacenar coordenadas en dos vectores, la resta de datos de posiciones de vectores puede indicar la cercania de dos objetos.
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