El problema planteado consiste en crear un programa que permita crear la clase Casillero que permita a una Facultad de una universidad administrar cada casillero dispuesto a ser usado por los estudiantes. Suponga que el sistema tiene por cada casillero registrado su numero y su estado [1: ocupado; 0: disponible] Se debe imprimir cada registro de casillero.
El siguiente programa en Objective C hace uso de la Programación Orientada a Objetos (POO) y las clase Casillero.
La lógica de este programa en Objective C es simple. Se toman los datos de entrada de cada Casillero y se instancia un objeto para usar esta clase.
La Programación Orientada a Objetos es un paradigma de programación que permite la reutilizacion de código ademas de la estandarizacion, flexibilidad y usabilidad de nuestras aplicaciones.
Quiero hacer este programa… Pero ¿Cómo funciona?
La ejecución paso a paso del programa la puede ver en la
eoria
Aclare algunos conceptos
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Tómese únicamente 90 segundos
ablero
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Visualice el problema; piense con visión a futuro y luego desarrolle la clase.
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