POO + pseudocodigo (aplicacion clase Materia)

El problema planteado consiste en crear una clase que permita procesar los datos de varias materias por parte de un estudiante. Se debe simular una matricula de siete cursos. Se debe usar la clase Materia

El siguiente Algoritmo hace uso de la Programación Orientada a Objetos (POO) y la clase Materia.

La lógica de este Algoritmo es simple. Se importa la clase Materia creada y se registra cada una de las siete materias en un arreglo de objetos de la clase Materia.

La Programación Orientada a Objetos es un paradigma de programación que permite la reutilizacion de código ademas de la estandarizacion, flexibilidad y usabilidad de nuestras aplicaciones.

Reto

Quiero hacer este programa… Pero ¿Cómo funciona?

La ejecución paso a paso del programa la puede ver en la

Simulación

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programacion en pseudocodigo: aplicacion clase Materia
Figura. programacion en pseudocodigo: aplicacion clase Materia

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BUENAS PRÁCTICAS

Importar clases permite reutilizar código fuente.

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