El problema planteado consiste en crear una clase que permita a una compañía el almacenamiento en la base de datos de dos nuevas adquisiciones de aviones. Suponga que los dos nuevos aviones deben ser de tipo Comercial y que se debe tener referencia de cada asiento y tipo de asiento (VIP, GENERAL) de los nuevos aviones. Se debe usara la clase Avion
El siguiente programa en java hace uso de la Programación Orientada a Objetos (POO) y la clase Avion.
La lógica de este programa en java es simple. Se importa la clase Avion creada y se registra cada uno de los dos nuevos aviones siempre y cuando el tipo de avión en adquisición sea de tipo comercial.
La Programación Orientada a Objetos es un paradigma de programación que permite la reutilizacion de codigo ademas de la estandarizacion, flexibilidad y usabilidad de nuestras aplicaciones.
Quiero hacer este programa… Pero ¿Cómo funciona?
La ejecución paso a paso del programa la puede ver en la
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Aclare algunos conceptos
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Tómese únicamente 90 segundos
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El proceso de construcción de una clase debe pasar por la definicion de la estructura y luego la lógica del negocio o sea los métodos. Se debe pensar en una clase como en una entidad que debe ser productiva.
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