POO + pseudocodigo (aplicacion clase Dispensador)

El problema planteado consiste en crear un programa que permita seleccionar diez dispensadores para ser usados en cinco bloques de un colegio. Cada dispensador adquirido debe tener capacidad mayor a doscientos productos. Se debe tener referencia de cada producto

El siguiente Algoritmo hace uso de la Programación Orientada a Objetos (POO) y la clase Dispensador y Producto.

La lógica de este Algoritmo es simple. Se toman los datos de entrada de cada Dispensador y se instancia un array de objetos para tener referencia de cada uno de los diez dispensadores

La Programación Orientada a Objetos es un paradigma de programación que permite la reutilizacion de código ademas de la estandarizacion, flexibilidad y usabilidad de nuestras aplicaciones.

Reto

Quiero hacer este programa… Pero ¿Cómo funciona?

La ejecución paso a paso del programa la puede ver en la

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programacion en pseudocodigo: clase aplicacion Dispensador
Figura. programacion en pseudocodigo: aplicacion clase Dispensador

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BUENAS PRÁCTICAS

Pensar en una clase puede significar pensar en todo un sistema.

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