El problema planteado consiste en crear un programa que permita procesar información de diferentes Apartamentos de una unidad residencial. Suponga que cada Apartamento cuenta con información de numero de bloque, numero de apartamento y estado [1, 0]. Igualmente se debe tener referencia de cada Alcoba de cada Apartamento.
El siguiente Algoritmo hace uso de la Programación Orientada a Objetos (POO) y la clase Apartamento y clase Alcoba.
La lógica de este Algoritmo es simple. Se toman los datos de entrada de cada Apartamento y se instancia un objeto de esta clase para administrar la información.
La Programación Orientada a Objetos es un paradigma de programación que permite la reutilizacion de código ademas de la estandarizacion, flexibilidad y usabilidad de nuestras aplicaciones.
Quiero hacer este programa… Pero ¿Cómo funciona?
La ejecución paso a paso del programa la puede ver en la
eoria
Aclare algunos conceptos
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Tómese únicamente 90 segundos
ablero
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Programa con entusiasmo sobre todo en las dificultades, porque programar es mas que producir.
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