El problema planteado consiste en crear un programa que permita reservar turnos (asientos) de un vuelo con un avión de dos columnas y 40 filas (80 puestos).
El siguiente programa en turbo C hace uso de arrays (matriz) y de estructuras repetitivas.
La lógica que utiliza este programa en turbo C es simple. Se recorre la matriz con un ciclo mientras y determinando el asiento se almacena la información en la respectiva posición del array.
Quiero hacer este programa… Pero ¿Cómo funciona?
La ejecución paso a paso del programa la puede ver en la
eoria
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ablero
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Se sabe que las estructuras de datos almacenan informacion de manera temporal, entonces, una buena practica seria almacenar informacion tipo backup en estructuras de datos. Cuando se neceite implementar aplicaciones tipo reserva de asientos, bien sea como en cine, vuelos, etc, es bueno dar solucion con estructuras bidimesionales con unidimensionales mezcladas con programacion orientada a objetos.
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