programacion en objective C: clase avion

POO + Objective C (clase Avion)

El problema planteado consiste en crear un programa que permita a una aerolínea determinada registrar y administrar información sobre los aviones comerciales o de cualquier otro tipo. Para ello suponga que la información básica de cada avión es: matricula, marca, tipo_avión y se debe tener referencia al estado de cada uno de sus ochenta asientos. Para administrar esta información se debe crear una clase Avión.

El siguiente programa en Objective C hace uso de la Programación Orientada a Objetos (POO) y la clase Avión y la clase Asiento.

La lógica de este programa en Objective C es simple. Se toman los datos de entrada de cada Avión y luego se instancia un objeto de esta clase para registrar un determinado Avión. Esta clase también permite usar la clase Asiento para administrar los Asientos del avión.

La Programación Orientada a Objetos es un paradigma de programación que permite la reutilizacion de código ademas de la estandarizacion, flexibilidad y usabilidad de nuestras aplicaciones.

Reto

Quiero hacer este programa… Pero ¿Cómo funciona?

La ejecución paso a paso del programa la puede ver en la

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programacion en objective C: clase avion
Figura. programacion en Objective C: clase Avion

resultado ejecucion programa: clase Avion
Figura. resultado ejecucion programa: clase Avion

EVALUAR APLICANDO
BUENAS PRÁCTICAS

Una clase puede representar una tabla de una base de datos, es decir, una clase representa los atributos de cada fila de una entidad.

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