programacion en javascript: clase Empleado

POO + javascript (clase Empleado)

El problema planteado consiste en crear una clase que permita procesar los datos de diferentes Empleados de una fabrica para mas adelante realizar consultas en una base de datos. Suponga que por cada Empleado se conoce como datos básicos: nombres, apellidos, carnet o código_empleado, cargo y edad

El siguiente programa en javascript hace uso de la Programación Orientada a Objetos (POO) y la clase Empleado.

La lógica de este programa en javascript es simple. Se crea la clase Empleado() con los atributos principales y se implementa el método mostrarEmpleado() que interactua con los atributos del objeto (Empleado) que le invoque. Esta clase puede ser mejorada implementando otros métodos o atributos.

La Programación Orientada a Objetos es un paradigma de programación que permite la reutilizacion de código ademas de la estandarizacion, flexibilidad y usabilidad de nuestras aplicaciones.

Reto

Quiero hacer este programa… Pero ¿Cómo funciona?

La ejecución paso a paso del programa la puede ver en la

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programacion en javascript: clase Empleado
Figura. programacion en javascript: clase Empleado

resultado ejecucion programa: clase Empleado
Figura. resultado ejecucion programa: clase Empleado

EVALUAR APLICANDO
BUENAS PRÁCTICAS

Una base de datos de nomina ademas de los calculos de valores debe saber a que tipo de Empleado se hallaran estos datos, por lo cual la clase Nomina puede consultar con la clase Nomina a través de un código de empleado

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