El problema planteado consiste en crear un programa que permita simular el cobro de un penalti. Se lee como dato de entrada el cobro y se genera aleatoriamente el movimiento del arquero. Suponga que tanto el portero (maquina) como el usuario (cobrador) solo tienen 6 movimientos posibles [1: izquierdo inferior; 2: centro abajo; 3: derecho abajo; 4: izquierdo superior; 5: centro superior; 6: derecha superior]. Se debe mostrar el mensaje de gol o de atajada por parte de la maquina.
El siguiente programa en C++ hace uso de sentencias condicionales.
La lógica de este programa en C++ es simple. Una vez se lee el cobro [1:6] se genera el movimiento del portero usando la función random(1,6). Posteriormente se usan las sentencias condicionales para determinar si la maquina ataja el cobro o si fue gol del usuario.
Quiero hacer este programa… Pero ¿Cómo funciona?
La ejecución paso a paso del programa la puede ver en la
eoria
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ablero
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Antes de implementar una condicional es importante entender la diferencia entre condicionales simples, compuestas o condicionales anidadas y aunque en algunos casos varios tipos de condicionales permitan dar solucion a un determinado problema, siempre debe existir una condicional mas eficiente.
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