POO + javascript (aplicacion clase Escalera)

El problema planteado consiste en crear un programa que permita a una ferretería registrar la compra de cinco nuevas escaleras. Suponga que solamente se adquirirán escaleras de dos o cuatro metros de altura. El siguiente programa en javascript hace uso de la Programación Orientada a Objetos (POO) y la clase Escalera. La lógica de este … Seguir leyendo POO + javascript (aplicacion clase Escalera)