POO + javascript (consulta clase Rockola)

El problema planteado consiste en crear un programa que permita la distribución de varias rockolas en distintos establecimientos. Se debe tener en cuenta que las rockolas enviadas deben estar en buen estado, es decir, en estado activo. El siguiente programa en javascript hace uso de la Programación Orientada a Objetos (POO) y las clases Rockola … Seguir leyendo POO + javascript (consulta clase Rockola)