El problema planteado se trata en crear un programa que permita llenar una matriz de orden 10X10 con 100 letras aleatorias del alfabeto.
El siguiente programa en javascript hace uso de ciclos anidados y de arrays (matrices) y programacion orientada a objetos.
La lógica que utiliza este programa en javascript es simple. Se hace recorrido por filas mientras se agrega un carácter aleatorio a partir de un vector de letras y una posición generada aleatoriamente.
Quiero hacer este programa… Pero ¿Cómo funciona?
La ejecución paso a paso del programa la puede ver en la
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Las estructuras de datos bidimensionales (matrices) representan datos de la vida real aunque a nivel de programacion se pueden usar para almacenar diferente información como pueden ser cadenas de texto, datos numéricos, datos encriptados o incluso espacios de memoria.
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