El problema planteado consiste en hallar el cambio óptimo en monedas de 1000,500, 200 y 100.
El siguiente programa en javascript hace uso de las sentencias de decisión if-else y al mismo tiempo del operador modulo (%) y de division. Se crean cuatro contadores respectivamente para saber cuantas monedas de mil, quinientos, doscientos y cien hacen el cambio optimo.
El cambio optimo con monedas o billetes hace referencia a devolver con el menor numero de monedas o billetes de mayor a menor denominacion. Ej. hablando de monedas biodiversidad de colombia, tenemos las monedas de 1000, 500, 200 y 100. Si se tiene un valor a devolver por 2800 pesos colombianos, el cambio optimo seria por dos monedas de mil, una de quinientos, una de doscientos y una de cien.
Recuerde que una variable tipo (int) ocupa 32 bits mientras que una de tipo long ocupa 64 bits (para valores mas grandes). los contadores generalmente son de tipo int.
Quiero hacer este programa… Pero ¿Cómo funciona?
La ejecución paso a paso del programa la puede ver en la
eoria
Aclare algunos conceptos
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Tómese únicamente 90 segundos
ablero
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Este programa puede ser modificado para hallar cualquier otro tipo de cambio óptimo, solo restaria cambiar el valor por el cual se deba hallar el residuo.
[Tweet «»El operador matemático módulo (%) sirve para hallar números pares y cualquier otro tipo de multiplicidad entre números. #Tutorias» ☺»]
Aunque no parezca, el uso del operador módulo (residuo de una división) es amplio, imagínese por ejemplo que dentro de un ciclo una variable reciba el resultado del modulo entre dos números cambiantes, esto permitirá hacer dinamismo y experimentaciones.