arreglos – pSeint (ubicacion barco batalla naval)

El problema planteado consiste en crear un programa que permita ubicar una pieza de barco de cuatro unidades en una horizontal de un plano de juego de batalla naval de tamaño 10 X 10. La posición vertical es aleatoria dentro de la posición horizontal ingresada por el usuario. El siguiente algoritmo en pSeint hace uso … Seguir leyendo arreglos – pSeint (ubicacion barco batalla naval)