funciones + pseudocodigo (juego picas y fijas)

El problema planteado consiste en crear un programa que permita jugar al juego «picas y fijas» permitiendo al usuario ingresar cada numero de 4 dígitos. Se debe suponer que el usuario ingresa los 4 dígitos diferentes. El siguiente algoritmo hace uso de funciones. La lógica que utiliza este algoritmo es simple. Una vez el usuario … Seguir leyendo funciones + pseudocodigo (juego picas y fijas)