POO + pseudocodigo (clase Naipe)

El problema planteado consiste en crear una clase que permita generar las cartas de juego de naipes a varias personas. Suponga que la información básica de cada carta se compone de: color, pinta y numero. El siguiente Algoritmo hace uso de la Programación Orientada a Objetos (POO) y la clase Naipe. La lógica de este … Seguir leyendo POO + pseudocodigo (clase Naipe)