POO + pseudocodigo (consulta clase Mesa)

El problema planteado consiste en crear un programa que permita determinar la cantidad de mesas ocupadas en un restaurante. Se debe tener referencia de cada asiento ocupado. El siguiente Algoritmo hace uso de la Programación Orientada a Objetos (POO) y las clases Mesa y Asiento. La lógica de este algoritmo es simple. Se toman los … Seguir leyendo POO + pseudocodigo (consulta clase Mesa)