POO + javascript (aplicacion clase Dispensador)

El problema planteado consiste en crear un programa que permita seleccionar diez dispensadores para ser usados en cinco bloques de un colegio. Cada dispensador adquirido debe tener capacidad mayor a doscientos productos. Se debe tener referencia de cada producto El siguiente programa en javascript hace uso de la Programación Orientada a Objetos (POO) y la … Seguir leyendo POO + javascript (aplicacion clase Dispensador)