POO + visualStudio c# (clase Casilla)

El problema planteado consiste en crear una clase que permita procesar cada casilla de un tablero de ajedrez, permitiendo saber su color y estado (1: ocupada; 0: desocupada) por defecto cuando se instancia un objeto el estado sera de 0 pero en la partida al mover una pieza el estado cambiara a 1 según la … Seguir leyendo POO + visualStudio c# (clase Casilla)