POO + java (clase Ficha)

El problema planteado consiste en crear una clase que permita procesar las fichas del juego de parques. Cada ficha tiene como atributos: color, estado(activa o inactiva) y posición de ficha en el tablero. Se deben implementar métodos (comportamientos) para cambiar de posición la ficha y para mostrar los datos de la ficha. El siguiente programa … Seguir leyendo POO + java (clase Ficha)