POO + pseudocodigo (clase Jugador)

El problema planteado consiste en crear una clase que permita procesar los roles de varios jugadores de un video juego que maneja por cada rol (jugador) el nivel, la velocidad y la fuerza. El siguiente Algoritmo hace uso de la Programación Orientada a Objetos (POO) y la clase Jugador. La lógica de este Algoritmo es … Seguir leyendo POO + pseudocodigo (clase Jugador)