POO + pseudocodigo (aplicacion clase Evento)

El problema planteado consiste en crear un programa que permita administrar y tener referencia de cada uno de 50 eventos culturales de ciudad. Cada evento tiene capacidad para 300 personas y se debe permitir manejar logística de alimentación y ubicación. El siguiente Algoritmo hace uso de la Programación Orientada a Objetos (POO) y las clases … Seguir leyendo POO + pseudocodigo (aplicacion clase Evento)