El problema planteado es el siguiente: se necesita hacer un programa que legalice la entrada y salida de un producto que tenga información del producto: Código, Nombre, Precio existente y Stock. Se debe registrar la compra de un producto, registrar la venta de un producto y dar la información sobre el producto que hay que comprar.
La programación de este ejercicio hace uso de la clase Inventario encargada de hacer las ventas, compras y búsquedas de stock. Se implemento un menú por consola
La Programación Orientada a Objetos es un paradigma de programación que permite la reutilizacion de código ademas de la estandarizacion, flexibilidad y usabilidad de nuestras aplicaciones.
Se usa buffer de entrada la clase Scanner y sus métodos next(), nextDouble(), .
Se instancia un objeto de la clase Inventario y se invocan los métodos respectivos.
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