El problema planteado consiste en crear un programa que permita procesar treinta vuelos diarios de una aerolínea. Se debe tener referencia de cada avión así como del estado de cada asiento del avión.
El siguiente programa en javascript hace uso de la Programación Orientada a Objetos (POO) y la clase Vuelo y Avion.
La lógica de este programa en javascript es simple. Se toman los datos de entrada de cada Vuelo y se instancia un array de objetos para tener referencia de cada uno de los treinta vuelos.
La Programación Orientada a Objetos es un paradigma de programación que permite la reutilizacion de código ademas de la estandarizacion, flexibilidad y usabilidad de nuestras aplicaciones.

Quiero hacer este programa… Pero ¿Cómo funciona?
La ejecución paso a paso del programa la puede ver en la


eoria
Aclare algunos conceptos
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Tómese únicamente 90 segundos
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Antes de programar una clase, se debe haber realizado el análisis completo del problema y haber estructura bien la solución, aunque es posible cambios en el camino de la programación.
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