programacion en javascript: consulta clase casillero

POO + javascript (consulta clase Casillero)

El problema planteado consiste en crear un programa que permita listar los casilleros impares de un bloque de una facultad. Se debe tener referencia de cada casillero permitiendo saber los casilleros que están ocupados o no.

El siguiente programa en javascript hace uso de la Programación Orientada a Objetos (POO) y las clase Casillero.

La lógica de este programa en javascript es simple. Se toman los datos de entrada de cada Casillero y se instancia un array de objetos para usar esta clase y realizar las consultas determinadas.

La Programación Orientada a Objetos es un paradigma de programación que permite la reutilizacion de código ademas de la estandarizacion, flexibilidad y usabilidad de nuestras aplicaciones.

Reto

Quiero hacer este programa… Pero ¿Cómo funciona?

La ejecución paso a paso del programa la puede ver en la

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programacion en javascript: consulta clase casillero
Figura. programacion en javascript: consulta clase Casillero

resultado ejecucion programa: consulta clase Casillero
Figura. resultado ejecucion programa: consulta clase Casillero

EVALUAR APLICANDO
BUENAS PRÁCTICAS

Visualice el problema; piense con visión a futuro y luego desarrolle la clase.

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