El problema planteado consiste en crear un programa que permita administrar y tener referencia de cada uno de 50 eventos culturales de ciudad. Cada evento tiene capacidad para 300 personas y se debe permitir manejar logística de alimentación y ubicación.
El siguiente programa en Objective C hace uso de la Programación Orientada a Objetos (POO) y las clases Evento, Reservacion, Asiento e Ingrediente.
La lógica de este programa en objective C es simple. Se toma la fecha del Evento y se instancia un array de objetos de esta clase para administrar el Evento. Igualmente se crean arrays de objetos de las clases Reservacion, Asiento e Ingrediente para los pasabocas.
La Programación Orientada a Objetos es un paradigma de programación que permite la reutilizacion de código ademas de la estandarizacion, flexibilidad y usabilidad de nuestras aplicaciones.
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Las clases no se chocan se mezclan de manera inteligente.
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