programacion en Objective C: aplicacion clase Parqueadero

POO + Objective C (aplicacion clase Parqueadero)

El problema planteado consiste en crear un programa que permita a un parqueadero procesar veinte puestos durante el día teniendo en cuenta que si el uso de un vehículo es mayor a cuatro horas entonces tendrá un descuento del 10%. Suponga que el costo por hora será de 2500. Se debe usar una clase Parqueadero que administre cada vehículo y calcule el valor a pagar.

El siguiente programa en Objective C hace uso de la Programación Orientada a Objetos (POO) y la clase Parqueadero.

La lógica de este programa en Objective C es simple. Se toman los datos de entrada y a partir de un array de objetos de la clase Parqueadero, se reciben y almacenan los datos de las veinte puestos del parqueadero.

La Programación Orientada a Objetos es un paradigma de programación que permite la reutilizacion de código ademas de la estandarizacion, flexibilidad y usabilidad de nuestras aplicaciones.

Reto

Quiero hacer este programa… Pero ¿Cómo funciona?

La ejecución paso a paso del programa la puede ver en la

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programacion en Objective C: aplicacion clase Parqueadero
Figura. programacion en Objective C: aplicacion clase Parqueadero

resultado ejecucion programa : aplicacion clase Parqueadero
Figura. resultado ejecucion programa: aplicacion clase Parqueadero

EVALUAR APLICANDO
BUENAS PRÁCTICAS

Una clase con atributos protegidos o privados es mas segura que una clase publica y de acceso libre a sus atributos.

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