El problema planteado consiste en crear un programa que permita actualizar y administrar 50 nuevos semáforos a ser distribuidos en tres comunas de la ciudad. Se debe tener referencia de cada semáforo en cada momento a través de su código.
El siguiente Algoritmo hace uso de la Programación Orientada a Objetos (POO) y la clase Semáforo.
La lógica de este Algoritmo es simple. Se toma el código y se instancia un array de objetos de esta clase para administrar el semáforo. Por defecto el estado inicial es cero.
La Programación Orientada a Objetos es un paradigma de programación que permite la reutilizacion de código ademas de la estandarizacion, flexibilidad y usabilidad de nuestras aplicaciones.

Quiero hacer este programa… Pero ¿Cómo funciona?
La ejecución paso a paso del programa la puede ver en la

eoria
Aclare algunos conceptos
est
Tómese únicamente 90 segundos
ablero
Comparte tu Algoritmo
Una clase bien programa es reutilizable desde distintos contextos.
[Tweet «»Piensa en abstracto, piensa en POO» #Tutorias »]