El problema planteado consiste en crear un programa que permita mostrar las sentencias de escape básicas como espacio prolongado y salto de linea.
El siguiente algoritmo hace uso de la instrucción de salida y los saltos de linea y tabulador.
La lógica que utiliza este algoritmo es simple. Se crea una variable con un texto simple y luego se concatena en la instrucción de salida con las sentencias de escape.

Quiero hacer este programa… Pero ¿Cómo funciona?
La ejecución paso a paso del programa la puede ver en la

eoria
Aclare algunos conceptos
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ablero
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Las instrucciones de salida pueden a través de concatenación crear delimitadores en el mensaje por pantalla.
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