Archivo de la etiqueta: funciones

funciones – pseudocodigo (aplicacion de funcion a un vector)

El problema planteado consiste en crear un programa que permita inicializar un vector de tamaño 50 con valores aleatorios entre -100 y 100 y posteriormente aplicar la función cuadrática F(x) = [(x^2) + 3x – 2 + media(vector)] a cada elemento del vector llevando el resultado a otro vector del mismo tamaño. Se debe imprimir el resultado en forma de función así: F(x) = resultado.

El siguiente algoritmo hace uso de arrays y ciclos y aunque no se implementan funciones es posible crear una función encargada de retornar el valor a ser almacenado en el segundo vector.

La lógica que utiliza este algoritmo es simple. Una vez el vector es inicializado se recorre para sumar sus datos y posteriormente se lleva el resultado de la función cuadrática a un segundo vector en las posiciones respectivas.

Reto

Quiero hacer este programa… Pero ¿Cómo funciona?

La ejecución paso a paso del programa la puede ver en la

Simulación

ESCUCHANDO


Suscribete a nuestro canal

AMPLIAR ESCUCHANDO

programacion en pseudocodigo: aplicacion de funcion a un vector
Figura. programación en pseudocodigo: aplicación de función a vector

EVALUAR APLICANDO
BUENAS PRÁCTICAS

Como puede apreciar todos los problemas de la vida real tienen solución. En POO las clases se componen de comportamiento y acciones. Las funciones o subrutinas representan las acciones, asi por ejemplo el problema de hallar un nuevo santo representaria crear la accion encargada de implementar las condiciones necesarias para esto.

[Tweet «»Todo problema de la vida real se puede escribir en un programa o en un libro» #Tutorias ☺»]