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POO – Jframe netbeans (Promocion por venta)

El problema planteado es el siguiente: Una empresa de computadores está ofreciendo una promoción así: por cada computador comprado va a dar un descuento del 2% sobre el valor de 1’500.000.00 por maquina. El problema consiste en preguntar cuantos computadores quiere el usuario y decir el costo por maquina y el total a pagar.

La programación de este ejercicio hace uso de la clase ventaComputador encargada de hacer las validaciones y cálculos pertinentes.

Se usa la clase Jframe de java para tomar los datos de la venta.

La Programación Orientada a Objetos es un paradigma de programación que permite la reutilizacion de código ademas de la estandarizacion, flexibilidad y usabilidad de nuestras aplicaciones.

Se instancia un objeto de la clase ventaComputador y se invocan los métodos respectivos.

Para ver la solución completa de este ejercicio presione clic aquí

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programacion en java: promocion por venta
Figura. programacion en java: promocion por venta de computadores

Resultado ejecucion programa promocion por venta
Resultado ejecucion programa promocion por venta

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