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POO – consola netbeans (Promocion por venta)

El problema planteado es el siguiente: Una empresa de computadores está ofreciendo una promoción así: por cada computador comprado va a dar un descuento del 2% sobre el valor de 1’500.000.00 por maquina. El problema consiste en preguntar cuantos computadores quiere el usuario y decir el costo por maquina y el total a pagar.

La programacion de este ejercicio hace uso de la clase ventaComputador encargada de hacer las validaciones y cálculos pertinentes.

La Programacion Orientada a Objetos es un paradigma de programación que permite la reutilizacion de código ademas de la estandarizacion, flexibilidad y usabilidad de nuestras aplicaciones.

Se usa buffer de entrada la clase Scanner y el método nextInt() para tomar los datos de la venta.

Se instancia un objeto de la clase ventaComputador y se invocan los métodos respectivos.

Para ver la solución completa de este ejercicio presione clic aquí

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Figura. programacion en java: promocion por venta de computadores

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