funciones + pseint (personajes aleatorios)

El problema planteado consiste en crear un programa que permita generar personajes con su respectivo rol y de forma aleatoria. Se puede hacer uso de funciones.

El siguiente algoritmo en pseint hace uso de funciones.

La lógica que utiliza este algoritmo en pseint es simple. Se crean tres vectores con los nombres y roles de jugadores y luego la función invocada permite generar de forma aleatoria los índices de los vectores para formar así un nombre de jugador con rol. El diagrama de flujo se creo en pseint.

Quiero hacer este programa… Pero ¿Cómo funciona?

La ejecución paso a paso del programa la puede ver en la

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programacion en pseint: generar nombres de personajes de forma aleatoria con su respectivo rol
Figura. programación en pseint: generar personajes aleatorios

diagrama de flujo: generar nombres de personajes de forma aleatoria con su respectivo rol
Diagrama de flujo: generar nombres de personajes de forma aleatoria con su respectivo rol

EVALUAR APLICANDO
BUENAS PRÁCTICAS

Como puede apreciar todos los problemas de la vida real tienen solución. En POO las clases se componen de comportamiento y acciones. Las funciones o subrutinas representan las acciones, asi por ejemplo el problema de hallar un nuevo santo representaria crear la accion encargada de implementar las condiciones necesarias para esto.

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