El problema planteado consiste en crear una clase que permita procesar diversos productos para un inventario de un almacén. Suponga que cada producto se compone de: nombre, fecha_vencimiento, código_barras y precio.
El siguiente programa en C++ hace uso de la Programación Orientada a Objetos (POO) y la clase Producto.
La lógica de este programa en C++ es simple. Se crea la clase Producto() con los atributos principales y se implementa el método mostrarProducto() que mostrara todos los atributos del objeto (Producto) que le invoque. Esta clase puede ser mejorada implementando otros métodos.
La Programación Orientada a Objetos es un paradigma de programación que permite la reutilizacion de código ademas de la estandarizacion, flexibilidad y usabilidad de nuestras aplicaciones.
Quiero hacer este programa… Pero ¿Cómo funciona?
La ejecución paso a paso del programa la puede ver en la
eoria
Aclare algunos conceptos
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Tómese únicamente 90 segundos
ablero
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EL juego de Ajedrez ademas de la clase casilla tambien puede implementar la clase Ficha, Tablero, Movimiento, etc..
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