POO + pseudocodigo (aplicacion clase Jugador)

El problema planteado consiste en crear un programa que permita generar dos jugadores contrincantes en un vídeo juego. Suponga que el nivel a jugar es el 3 y que es necesario roles de jugador con fuerza superior a 10. El siguiente Algoritmo hace uso de la Programación Orientada a Objetos (POO) y la clase Jugador. … Seguir leyendo POO + pseudocodigo (aplicacion clase Jugador)