POO + Objective C (clase Jugador)
El problema planteado consiste en crear una clase que permita procesar los roles de varios jugadores de un video juego que maneja por cada rol (jugador) el nivel, la velocidad y la fuerza. El siguiente programa en Objective C hace uso de la Programación Orientada a Objetos (POO) y la clase Jugador. La lógica de … Seguir leyendo POO + Objective C (clase Jugador)