POO + javascript (clase Alcoba)

El problema planteado consiste en crear un programa que permita crear la clase Alcoba capaz de referenciar cada alcoba de una casa teniendo en cuenta que por alcoba se conoce sus dimensiones: ancho,largo,alto, ademas de su color. El siguiente programa en javascript hace uso de la Programación Orientada a Objetos (POO) y la clase Alcoba. … Seguir leyendo POO + javascript (clase Alcoba)